文:老猫
图:网络
最近,一本电竞教材“帮助”Faker喜提Ti冠军,戳中圈内一众笑点。
事后,编委会发出声明道歉,并解释这是内部编撰版本的印刷失误,正式版教材尚未发售,将立即改正。
近两三年,电子竞技大热,以赛事为核心的电竞产业链用爆棚式的状态向前发展着:英雄联盟S7世界总决赛决赛吸引了全球8600万独立观众观看线上直播,2018年电子竞技正式入选雅加达亚运会表演项目,这意味着早已诞生多时的电竞正在从社会边缘向中心靠拢,逐渐被主流文化所接受和认同。电子竞技是一项运动吗?它是,不等于打游戏,而是一项以电子游戏为基础的竞技运动,参赛者可以是个人,也可以是团队。电竞是一种职业选择吗?除非你会承认足球运动员不是一种职业。实际上和传统体育项目一样,电竞的职业选择也可以分为运动员和行业从业者,而相关报告显示这方面的人才缺口达到26万。电子竞技可以成为一个学校专业吗?毫无疑问它也可以,本身的发展和社会需求从两个方面呼唤着专业人才的循环流动。
然而,当所有这些提问都是正向解,当教育部真的增设电子竞技为普通高等学校高等职业学校正式专业,我们回过头来看,问题又来了,电竞教育,教材难寻。谈教育,教材永远是个绕不开的话题,二者之于彼此,大概就如同皮肤和毛发,皮之不存,毛将焉附?对于一个新兴且急需人才培养的行业,系统的行业知识教授至关重要。
下面就来看看到目前为止,我们能够接触到的电竞教材都长什么样?
早期的电竞教材(CS、魔兽争霸时期)
(人民体育出版社《电子竞技运动概论》封面及目录节选)
人民体育出版社在2005年出版了一本名为《电子竞技运动概论》的教材。2005年,WCG风光一时,人皇Sky在那一年拿下魔兽争霸世界冠军,为中国电竞添上了一把大火,不少人开始注意到电子竞技这项运动。这本书从电子竞技的历史、概念一直讲到选手训练、重点赛事等等,内容高度涵盖,同时还包括对当时火热的CS、魔兽争霸等游戏项目的介绍及战术讲解,可以说是十分丰富了。
(中国水利水电出版社《游戏电子竞技教程》封面及目录节选)
《游戏电子竞技教程》,2012年由中国水利水电出版社出版,同时它也被纳入“十二五”普通高等教育动漫游戏类规划教材。可以说是一本专业的“教你如何打好CS”的电竞教材,包括CS的发展历程、游戏资料、战术打法、经典对决。
现阶段的电竞教材(教育部增设电竞专业之后)
(四川大学出版社《电竞解说概论》封面及目录节选)
2016年,随着英雄联盟游戏的持续火热,中国LPL赛事逐渐走向职业化,中国电子竞技的市场规模不断扩大,也吸引着越来越多人的眼球。2017年,四川大学出版社出版《电竞解说概论》,内容与时俱进地介绍英雄联盟的游戏机制、赛事开展、明星选手以及主要讲解英雄联盟比赛的解说技巧,帮助培养职业解说人员。
(江苏人民出版社《电子竞技概论》封面及目录节选)
2017年年底,江苏人民出版社出版一套三册的电子竞技教材,包括《电子竞技概论》、《电子竞技心理学》和《电子竞技产业分析》,图中的《电子竞技概论》对电子竞技的描述也从“Game”变成了“e-sports”,体现了电竞在中国的发展。书里包含了对电竞的历史、现状、赛事、数据分析、俱乐部等等的介绍,一整套的内容和分类都更专业和清晰。
教育之路 道阻且长
还有一些教材正在酝酿之中,但是综合以上,如今正在新兴的电竞教育算得上是道阻且长,从教材来说,无论是早期还是现在,第一、缺乏统一、标准的电竞教材出版,到目前为止,可用教材屈指可数;第二、缺乏知识体系,作为一个学科专业的电竞系统如何构建和完善?近期的教材正在逐渐深挖电竞作为专业的各个解剖面,比如心理学、管理学等等,但形成体系尚需时间;第三、缺乏专业体系区分,同多数传统体育项目一样,电竞需要两套不同的教育系统,培养职业选手和培养行业相关从业者的方式必然难以一致,最为关键的是,电子竞技运动对于年龄的要求高于很多传统体育项目,这就对教育体系的建立提出了更高的要求。职业选手和其他从业人员的理论水平是否应该在一个层次?是否应该根据不同的电子竞技项目出版相应教材?面对不断更新换代的电子游戏,又该如何应对?对于这些问题,我们目前都难以回答。
如今,当中国成为全球最大的电竞市场,人们突然发现,这个行业依然缺少可靠的支撑。归根到底,电子竞技目前的发展都是社会需求快速推动的结果,行业走得太快,后勤难免落后。
2016年,国家教育部新增13个普通高等学校高等职业学校正式专业,电子竞技成功入选,全称:电子竞技运动与管理专业。中国电竞目前正走在世界的前面,但谈教育,想要跟上行业发展,从教材说起,电竞的道路还很漫长。